Mängud ja lõbus lapse sünnipäevale

Sünnipäev on puhkus, mida kõik lapsed ootavad. Iga laps soovib, et see päev oleks täidetud rõõmu ja lõbusaga ja meelde jätta kaua. See on see ülesanne vanemate ees. Kui te ei tea, mida tulla sellel ilusatel päevadel, paku teile näpunäiteid, kuidas mängude ja meelelahutuste korraldamiseks lapse sünnipäevaks.

Igal juhul peaks sellise puhkuse ettevalmistamiseks olema tähistuse algataja osalus. Võite alustada puhkuse teema leiutamisega, näiteks Disney'i karikatuuride tegelastega. Lemmikfilmi või filmi teema lapse sünnipäevale on hea.

Milliseid mänge valida

Laps ise peab oma sünnipäeva jaoks mängima. Seal on mängude kategooriad, mis muudavad puhkuse lõbusaks ja unustamatuks, kuid on olemas, mis võib lõbus olla. Sellel kohustuslikul selgitamisel selgitage, kas teie laps eelistab pakutud mänge, sest ta teab paremini, et tema sõpradega võidelda. Kui mänge ei meeldi, siis lihtsalt kustutage need nimekirjast. Festivalil saate kasutada ka arenevaid mänguasju.

Vaadake lapsi. Kui mäng ei ole meeldiv või passiivne, siis kohe lõpetage selle mängimine ja minge loendi teise mängule. Nii et laste tuju pole aega rikkuda.

Ole valmis. Kõik mängud peavad olema täiesti valmis puhkuseks. Veenduge, et tead, kuidas seda või seda mängu mängida.

Ei tohiks olla kaotajaid. Igaühel peaks pidu olema lõbus. Kas teie plaan sisaldab ka seda, et iga pidu osaleja peaks naeratama koju minema? Siis ei peaks sellise kaotuse kontseptsioonil puhkusel olema koht. Kui te kuidagi võite võita, siis peavad teised osalejad andma ka väikesed auhinnad, näiteks kommid. Ja puhkuse lõppedes anna iga väike külaline alati maiustuste paketti.

Sünnipäevadel laste jaoks populaarsete mängude ja meelelahutuse loend

Püüa palli. Lapsed, kes osalevad mängus, saavad ringi ja loetakse. Mängija, kelle arv on maksimum, läheb ringi keskmesse ja talle antakse pall, saab ta plii. Palli viskamine kutsub esineja numbri ja selle numbriga osaleja peaks palli püüdma. Kui osaleja on palli kätte saanud, siis esitab esitaja selle protseduuri teistsuguse numbri ja osalejaga, kuid kui palli ei jää, siis mängib mängija, kes ei suutnud palli püüdnud.

Hangi eesmärgi juurde. Igale osalejale antakse üks pall. Ühe ruumi seintega riputatakse märgistusega plakat ja määratud keskus. Nööbid või väikesed nõelad asuvad plakati tagaosas. Märgitakse joon, millega peavad mängu mängijad tabama sihtmärki. Lapsed löövad pallid ja palli sidumata püüdke tabas sihtida. Mida lähemale jõuate eesmärgini, seda rohkem mängija saab punkte. Selle lapsepuhkuse jaoks on soovitatav jagada meeskonnaga ja määrata iga meeskonna jaoks oma värviline pall.

"Kes olen mina?" Kui lapsed tulevad sind külla, kinnita need tagasi oma pilt loomast või objektist ja küsima üksteist küsimusi, millele saate vastata ainult "jah" või "ei", et teada saada, kes sama on joonistatud pildil. Soovitage, et küsiksite esimest küsimust: "Kas ma olen loom või objekt?" Kui tähistamine lõpeb, siis ehitage lapsed järjest ja küsige neile, mis on nende seljas veel värvitud. Jooniste piltide variatsioonides võib olla hobune, lehm, pardi, rong jne.

«Puuviljakorv». Vaadake, kui palju mängijat seal toimub, ja panna ruumi keskel tooli, vähem kui laste arv. Üks osalejatest saab kesklinnas ja ütleb ülejäänule: "Ma tänan teid ..." (näiteks valgete sokkide puhul) ja valgete sokkidega lapsed peaksid vahetama kohti omavahel. Need, kes ei istunud, jätsid mängust välja ja viimane, kes suutis leida lahti juhti, seisab keskel ja ütleb veel: "Ma olen tänulik ...". Osavõtjate arvu vähenemisega väheneb ka tooli arv.

"Külmutamine". Pane mõni muusika, mille all lapsed tantsivad. Ja siis peate külmutama sellesse asendisse, milles nad olid muusika heli peatamisel. Iga osaleja, kes jätkab tantsimist pärast seda, kui muusika on peatunud või kui ta pole suutnud jääda samasse asendisse, on mängust väljas. Viimane, kes ei ole mängu lahkunud, võidab.

"Kujutage ette, kui palju?" Lisage topsi või muu tassi ruumi koos kompvekkide, pallide või muude väikeste esemetega ja paluge lastel arvata, kui palju punkte potis on. Võitja on see, kes arvab arvu või nõuab numbrit, mis on kõige lähemal laeva esemete arvule.

Lapse sünnipäeval toimuvaks lastepiduks peavad mängud olema. Kui programm lisaks maitsele toidule ja muudele meelelahutustegevustele sisaldab ka lapsi ise, siis on teie lapse sõbrad veel lõbusamad ja puhkus on edukas. Lapsed on piisavalt toredad, et nutsida ja samal ajal ei pea mängude ja meelelahutuse korraldamiseks suuri rahalisi investeeringuid. Tegelikult ei pea te üldse raha investeerima!