Kuidas lõbustada lapsi puhkuse ajal?

Sünnipäev on igale lapsele tõeline puhkus. Sellel päeval saab ta kingitusi, tema ümbritsevad sõbrad ja sugulased. Ja mis kõige tähtsam - laps teab, et see päev on temale pühendatud. Seetõttu soovivad mõlemad vanemad oma lapse sünnipäeva veeta, et ta mäletaks teda pikka aega.


Unustamatu sünnipäeva tegemine ei ole nii raske: peate katma maitsev laud, kutsuma parimaid sõpru, andma soovitud kingitust ja korraldama lõbusaid mänge. Iga vanuse laps on mäng hea meeleoluga pandiks. Seetõttu räägime artiklis parimatest mängudest, mida saate igal ajal vanusele lastele puhata.

Kuidas lõbustada lapsi kahe kuni nelja-aastasega

Samal ajal ei ole lapsed veel täielikult teadlikud sellest, mis nende ümber toimub. Aga hoolimata sellest peaks puhkus olema lõbus sünnipäeva mees. Lõppude lõpuks, iga laps armastab lõbutseda. Seepärast kutsuge nii palju lapsi kui võimalik. Ära unusta, et pärast puhkust peate mälestama. Selleks postitage puhkusfilm ja kutsuge fotograaf üles või pildistage ise.

Esimene asi, mida teha, on kutsutud külaliste arv. Nestoit kutsub tundmatuid inimesi, sest nad võivad hirmutada last. Pärast kutsutud inimeste määramist mõelge pühade kirstukoodile. Näiteks võite kutsuda kõik vanemad kleitama oma väikelapsed heegeldatud kangelastega. Saate lihtsalt teha erinevaid torusid, maske, mütsid ja muid tarvikuid, mis kindlasti suurendavad lapse meeleolu.

Selle vanuse lastele mõeldud mängude valimine kaaluge mõnda funktsiooni. Lapsed ei sobi, nii et mängud peaksid olema nii lihtsad kui võimalik. Mängudes peaks osalema ja täiskasvanutele, nii et vajadusel võite aidata lapsel oma ülesandeid parandada. Siin on mõned huvitavad mängud lastele vanuses kahe kuni neli aastat:

Penguin

Selle võistluse jaoks on teil kaks palli ja kaks pinu eelnevalt. Jagage lapsed kahte võistkonda ja pange need rea peale. Esimene rühmas osaleja peab hoidma palli oma jalgade vahel ja minema koos temaga pöördel, mis asub vaid mõne meetri kaugusel. Laps peab suurus ületama ja laskma palli teisele osalejale. Lapsed on väikesed, nii et lapsevanemad peaksid võistluse ajal neid käsitsi hoidma, et need ei jääks.

Konn

Selle võistluse jaoks tuleb lapsi ka jagada kahte võistkonda. Osalejad peavad maha harjutama ja hüppama nagu kiirused teatud kaugusele. Võitjad saavad maiustusi, puuvilju või muid maiustusi.

Seebi mullid

Üksikud täiskasvanud peavad mullide puhuma. Väikelaste ülesandeks on murda neid. Seebimullid kodus muudavad selle väga lihtsaks. Sa võid osta juba valmis. See mäng on väga nagu lapsed.

Rõõmsameelne eesel

Zaraneena suur Whatman teha ükskõik loom (kitty, eesel, koeral või vähemalt lihtsal pallil). Asetage saba eraldi ja pange see kinni. Pisil peab silmad kinni siduma ja saba seda käes panema, nii et see kinnitub õigesse kohta. Aidake lapsel abi.

Kuidas harrastada lasteid enne koolieas

Selles vanuses on lapsed eredad asjad. Seetõttu kaunista ruumi, ära unusta pallid. Telli oma lapsele ilus kook. Puhkusel kutsuge täiskasvanuid ja lapsi, kuid ärge unustage, et lapsed peaksid olema eraldi lauas. Igaühel peaks olema oma plaadid ja söögiriistad. Saate osta kena ja sära ühekordse roogi.

Selles vanuses eelistavad lapsed mängida mobiilimänge. Parim on valida sellised võistlused, kus kõik saaksid korraga osaleda. Mängu ajal on täiskasvanu kohalolek kohustuslik.

Meri on jälle mures ...

Selline mäng aitab lähemalt tuttavaid tundma õppida. On vajalik, et kõik osalejad on juhuslikus järjekorras. Esineja räägib: "Meri muretseb üks kord, mure muretseb kaks, meri mureb kolm" ... Praegu peavad lapsed pöörlema, hüppama või tantsima. Seejärel ütleb anchorman järsku: "Lilleseade, meri, loomade (mis tahes) näitaja külmumise kohas". Lapsed peavad sel hetkel staanovatsya ja kujutada määratud tähemärki. Kõigi osalejate seast peab saatejuht valima mitu inimest ja paluma neil näidata, mis see elab. Uue liidrina muutub kõige atraktiivsemaks ja loomingulisemaks.

Krokodill

Jagage meeskond mitu võistkonda. Üks mängija peab ära mõtlema sõna ja kuulama seda teisele osalejale. Teine osaleja peaks žeste abil joonistama pildi, mis loodi. Rühm, kes arvab rohkem sõnu ja saab võitjateks. Selles mängus saavad lapsed mängida 30-40 minutit.

Kõrge tool

Kaheksa osalejat peavad võtma kuus tooli. Pange toolid poolringisse. Lülitage muusika sisse. Kuigi ta mängib, peavad lapsed ringid ümber toolid. Niipea kui muusika peatub, peavad kõik lapsed istuma kiiresti. Kellel ei ole piisavalt väljaheidet, ta jätab mängust välja. See eemaldab ühe basseini. Mäng jätkub, kuni vasakule on ainult üks inimene.

Hangi ostukorvi

See mäng on mõeldud kuni 10 inimesele. Selle tegemiseks vajate paar palli ja ämbrit. Iga laps peab tabama sihtmärki. Kõik katsed on tehtud.

Sõjarattad

Jagage lapsed kahte võistkonda. Igas meeskonnas peaks olema paar arvu mängijaid. Mõtle lapse kõrgusele, kehakaalule ja tugevusele. Kaks võistkonda peavad trossi tõmbama. Võitjad saavad auhinna.

Nagu esmaklasside meelelahutajad

Samal ajal ei ole lapsed väga sõbralikud. Enamasti ühendavad nad huvipakkuvates suhtlusringides, nii et igaühe osalemine mängus ei oleks nii lihtne. Paljud lapsed on piinlikud, mistõttu on väga oluline neid kõigepealt teineteisele tutvustada.

Tutvustame

Selle mängu peamine eesmärk on tutvustada kõiki festivali tulnud lapsi. Valige üks liider. Kõik kohalviibijad peaksid olema ringis. Ettekandja peaks kõigepealt tutvuma ennast ja rääkima ise. Lugu peaks olema lühike. Seejärel peab võõrustaja kandma palli ühele kohalolevale ja ta peab rääkima enda ja oma hobide kohta. Nii et palli viiakse, kuni kõik osalejad ise räägivad.

Ma ei usu

See mäng tuleb ette valmistada. Esmalt kirjutage mõned huvitavad faktid iga külalise lapse kohta. Võite küsida laste vuntsid või nende vanemaid. Kui kõik istub lauas ja sööb, paku mängida. Pidage meeles, et küsimused peaksid olema õrnad ja lapsemad, et laps ei oleks solvav. Küsimused võivad olla erinevad. Näiteks: "Kas Petya meeldib multikomponentsele Luntikale?", "Kas Mashal on oma kohvris nukk?" Ja nii edasi.

Otsite aare

Enne puhkuse algust peita huvitav objekt (šokolaad, mänguasja, kommid). Joonistage ruumi plaani mitmed osad ja märgistage asukoht, kus objekt on peidetud. Joonista punktiirjoont. Siis, kui puhkus lõpeb, jagage lapsed kahte võistkonda. Mõõge neid läbi mõne mõistatuse vihjeid, kust kaardi fragmente leida. Kui meeskonnad leiavad kõik kaardi killud, peate need koguma kokku. Pärast seda peavad lapsed leidma aare.

Aardina võite kasutada väikest rinnat, kus paljud magusad on peidetud. Parim on kõigile osalejatele piisavalt üllatusi.